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Caratteristiche dei 9 demoni
view post Posted on 1/1/2009, 18:52P_QUOTE
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 12/11/2009, 21:33


Queste sono invece le carratteristiche dei 9 demoni


1 )Nome: Demone ad Una coda (Ichibi no shukaku , o della sabbia);
Tipo di creatura: Tanuki (cane-procione, o tasso);
Capacità: È in grado di creare e sparare proiettili di vento e chakra.
Chakra di Shukaku Lv.1:
(minimo Genin)
-Chakra attuale + chakra pari a 70
-Costo minore per l'uso delle tecniche di Suna (10 in meno)
-Aumento danno inflitto da tecniche di Suna + 5

Chakra di Shikaku Lv.2:
(minimo Chunin)
-Chakra attuale + chakra pari a 100
-Costo minore per l'uso delle tecniche di Suna (20 in meno)
-Aumento danno inflitto da tecniche di Suna + 10

Chakra di Shikaku Lv.3:
(minimo Jonin)
-Chakra attuale + chakra pari a 130
-Costo minore per l'uso delle tecniche di Suna (30 in meno)
-Aumento danno inflitto da tecniche di Suna + 15

Chakra di Shikaku Lv.4:
(minimo Sannin)
-Chakra attuale + chakra pari a 160
-Costo minore per l'uso delle tecniche di Suna (40 in meno)
-Aumento danno inflitto da tecniche di Suna + 20
-Ci si può trasformare in ICHIBI NO SHUKAKU

2 )Nome: Demone a due code (Nibi no Nekomata);
Tipo di creatura: Nekomata (magico gatto con due code);
Capacità: respiro di fuoco.
Chakra di Nekomata Lv.1:
(minimo genin)
-Aumento velocità del 50%
-Chakra attuale + chakra pari a 30
-Costo minore per ogni tecnica del proprio villaggio (5 in meno)

Chakra di Nekomata lv.2:
(minimo Chunin)
-Aumento velocità del 100%
-Chakra attuale + chakra pari a 60
-Costo minore per ogni tecnica del proprio villaggio (5 in meno)

Chakra di Nekomata lv.3:
(minimo Jonin)
-Aumento velocità del 150%
-Chakra attuale + chakra pari a 100
-Costo minore per ogni tecnica del proprio villaggio (10 in meno)

Chakra di Nekomata lv.4:
(minimo Sannin)
-Aumento velocità del 200%
-Chakra attuale + chakra pari a 150
-Costo minore per ogni tecnica del proprio villaggio (15 in meno)
-Ci si può trasformare in NEKOMATA NO NIBI

3 )Nome: Demone a Tre code (Sanbi no bijū);
Tipo di creatura: tartaruga;
Capacità: sconosciute.
Chakra di Sambi lv.1:
(minimo genin)
-Aumento velocità 70%
-Aumento danno inflitto da tecniche di Kiri + 5
-Costo minore per ogni tecnica di Kiri (10 in meno)

Chakra di Sambi lv.2:
(minimo Chunin)
-Aumento velocità 110%
-Aumento danno inflitto da tecniche di Kiri + 10
-Costo minore per ogni tecnica di Kiri (20 in meno)

Chakra di Sambi lv.3:
(minimo Jonin)
-Aumento velocità 160%
-Aumento danno inflitto da tecniche di Kiri + 15
-Costo minore per ogni tecnica di Kiri (20 in meno)
-Capacità di creare una fonte d'acqua dal nulla senza sprecare chakra

Chakra di Sambi lv.4:
(minimo Sannin)
-Aumento velocità 230%
-Aumento danno inflitto da tecniche di Kiri + 20
-Costo minore per ogni tecnica di Kiri (30 in meno)
-Capacità di creare una fonte d'acqua dal nulla senza sprecare chakra
-Ci si può trasformare in SAMBI NO ISONADE

4 )Nome: Demone a Quattro code (Yonbi no bijū);
Tipo di creatura: mezzo gallo e mezzo serpente;
Capacità: Fusione del chakra.
Chakra di Yonbi lv.1:
(minimo genin)
-Aumento velocità 60%
-Aumento danno inflitto da tecniche di Oto + 5
-Costo minore per ogni tecnica di Oto (10 in meno)
-Aria diventa tossica fino a 5m di diametro (5 danni per turno) (durata: 3 turni)

Chakra di Yonbi lv.2:
(minimo chunin)
-Aumento velocità 100%
-Aumento danno inflitto da tecniche di Oto + 10
-Costo minore per ogni tecnica di Oto (10 in meno)
-Aria diventa tossica fino a 10m di diametro (5 danni per turno) (durata: 6 turni)

Chakra di Yonbi lv.3:
(minimo Jonin)
-Aumento velocità 150%
-Aumento danno inflitto da tecniche di Oto + 15
-Costo minore per ogni tecnica di Oto (15 in meno)
-Aria diventa tossica fino a 10m di diametro (10 danni per turno) (durata: 9 turni)
-Scudo protettivo di chakra, armi inutili

Chakra di Yonbi lv.4:
(minimo Sannin)
-Aumento velocità 210%
-Aumento danno inflito da tecniche di Oto + 20
-Costo minore per ogno tecnica di Oto (20 in meno)
-Aria diventa tossica fino a 15m di diametro (10 danni per turno) (durata: 15 turni)
-Scudo protettivo di chakra, armi inutili
-Ci si può trasformare in YONBI NO SOKU

5 )Nome: Demone a Cinque code (Gobi no houkou);
Tipo di creatura: cane;
Capacità: Controllo cinque elementi della natura (acqua, fuoco, vento, terra, fulmine).
Chakra di Gobi lv.1:
(minimo genin)
-Aumento velocità 80%
-Aumento danno inflitto da ogni tecnica del proprio villaggio + 10
-Costo minore per ogni tecnica del proprio villaggio (10 in meno)

Chakra di Gobi lv.2:
(minimo Chunin)
-Aumento velocità 110%
-Aumento danno inflitto da ogni tecnica del proprio villaggio + 20
-Costo minore per ogni tecnica del proprio villaggio (15 in meno)

Chakra di Gobi lv.3:
(minimo Jonin)
-Aumento velocità 150%
-Aumento danno inflitto da ogni tecnica del proprio villaggio + 20
-Costo minore per ogni tecnica del proprio villaggio (15 in meno)
-Scudo protettivo di chakra, armi inutili

Chakra di Gobi lv.4:
(minimo Sannin)
-Aumento velocità 200%
-Aumento danno inflitto da ogni tecnica del proprio villaggio + 30
-Costo minore per ogni tecnica del proprio villaggio (20 in meno)
-Scudo protettivo di chakra, armi inutili
-Ci si può trasformare in GOBI NO HOUKOU

6 )Nome: Demone a Sei code (Raijuu no rokubi);
Tipo di creatura: donnola;
Capacità: Richiamo di fulmini e creazione di tempeste e scosse.
Chakra di Raijuu lv.1:
(minimo genin)
-Velocità aumentata del 100%
-Aumento danno inflitto da tecniche del proprio villaggio + 10
-Capacità di provocare delle scosse elettriche che non provocano alcun danno ma si rimane disorientati (stordimento: 2 turni)
-Se si utilizzano tecniche elettriche danno + 5

Chakra di Raijuu lv.2:
(minimo chunin)
-Velocità aumentata del 150%
-Aumento danno inflitto da tecniche del proprio villaggio + 10
-Capacità di provocare delle scosse elettriche che non provocano alcun danno ma si rimane disorientati (stordimento: 2 turni)
-Se si utilizzano tecniche elettriche danno + 10

Chakra di Raijuu lv.3:
(minimo jonin)
-Velocità aumentata del 200%
-Aumento danno inflitto da tecniche del proprio villaggio + 15
-Scudo di elettricità, protegge e attacca (armi inutili e danno + 5) (scosse elettriche provocate + 5)

Chakra di Raijuu lv.4:
(minimo sannin)
-Velocità aumentata del 250%
-Aumento danno inflitto da tecniche del proprio villaggio + 20
-Scudo di elettricità, protegge e attacca (armi inutili e danno + 10) (scosse elettriche provocate + 15)
-Ci si può trasformare in RAIJUU NO ROKUBI

7 )Nome: Demone a Sette code (Kaku no shicibi);
Tipo di creatura: tasso;
Capacità: Utilizzo argilla e possibilità di trasformazione in qualsiasi cosa.
Chakra di Kaku lv1:
(minimo genin)
-Si guadagnano i vantaggi del Controllo del argilla Liv.1
-Si spreca meno chakra usando le tecniche derivate del Controllo del argilla Liv.1 e di Suna (5 in meno)
-Aumento danno inflitto da tecniche di Suna + 10
-Aumento velocità 90%

Chakra Di Kaku lv.2:
(minimo chunin)
-Si guadagnano i vantaggi del Controllo del argilla Liv.2.
-Si spreca meno chakra usando le tecniche derivate del Controllo del argilla Liv.1-2 e di Suna (10 in meno)
-Aumento danno inflitto da tecniche di Suna + 15
-Aumento velocità 130%

Chakra di Kaku lv.3:
(minimo jonin)
-Si guadagnano i vantaggi del Controllo del argilla Liv.3.
-Scudo protettivo di argilla, armi inutili
-Si spreca meno chakra usando le tecniche derivate del Controllo del argilla Liv.1-2-3 e di Suna (15 in meno)
-Aumento danno inflitto da tecniche di Suna + 20
-Aumento velocita 180%

Chakra di Kaku lv.4:
(minimo sannin)
-Si guadagnano i vantaggi del Controllo del argilla Liv.4.
-Scudo protettivo di argilla, armi inutili
-Si spreca meno chakra usando le tecniche derivate del Controllo del argilla Liv.1-2-3-4 e di Suna (20 in meno)
-Aumento danno inflitto da tecniche di Suna + 25
-Aumento velocita 230%
-Ci si può trasformare in KAKU NO SHICHIBI

8 )Nome: Demone a otto code (Yamanata no orochi);
Tipo creatura: serpente con otto teste;
Capacità: Mutazione della forma, il secernimento di alcuni potentissimi veleni ed è anche in grado di richiamare gli spiriti maligni in combattimento.
Inoltre può usare la lingua come arma (più di dieci metri).
Chakra di Yamata The Orochi lv.1:
(minimo genin)
-Aumento danni inflitti da tecniche di Oto + 20
-La velocita del 100%
-La pelle diventa leggermente più dura e resiste a deboli attacchi fisici (-5 danni inflitti dagli avversari da taijutsu)

Chakra di Yamata The Orochi lv.2:
(minimo chunin)
-Aumento danni inflitti da tecniche di Oto + 30
-La velocita del 150%
-La pelle diventa leggermente più dura e resiste a medi attacchi fisici (-10 danni inflitti dagli avversari da taijutsu)
-Si guadagnano i vantaggi della Liberazione delle Articolazioni Liv. 1

Chakra di Yamata The Orochi lv.3:
(minimo jonin)
-Aumento danni inflitti da tecniche di Oto + 40
-La velocita del 200%
-La pelle diventa leggermente più dura e resiste ad attacchi fisici di una certa potenza (-20 danni inflitti dagli avversari da taijutsu)
-Si guadagnano i vantaggi della Liberazione delle Articolazioni Liv. 2

Chakra di Yamata The Orochi lv.4:
(minimo sannin)
-Aumento danni inflitti da tecniche di Oto + 50
-La velocita del 250%
-La pelle diventa leggermente più dura e resiste ad attacchi fisici di alta potenza (-30 danni inflitti dagli avversari da taijutsu)
-Si guadagnano i vantaggi della Liberazione delle Articolazioni Liv. 3
-Scudo protettivo di chakra, armi inutili
-Ci si può trasformare in YAMATA NO OROCHI

9 )Nome: Demone a nove code (Kitsune no kyuubi);
Tipo di creatura: volpe;
Capacità: Provocare frane, maremoti e uso dell'elemento fuoco a piacimento.
Chakra di Kyubi lv.1:
(minimo genin)
-Velocità è aumentata del 110%
-Aumento danni inflitti da tecniche di Konoha + 15
-Costo minore per ogni tecnica di Konoha (10 in meno)

Chakra di Kyubi lv.2:
(minimo chunin)
-Velocità aumentata del 160%
-Aumento danni inflitti da tecniche di Konoha + 20
-Costo minore per ogni tecnica di Konoha (20 in meno)

Chakra di Kyubi lv.3:
(minimo jonin)
-Velocità aumentata del 210%
-Aumento danni inflitti da tecniche di Konoha + 25
-Costo minore per ogni tecnica di Konoha (25 in meno)
-Gli attacchi velenosi subiti, se entrati dentro il sangue per poi circolare dentro il sangue del possessore di Kyubi, vengono eliminati dopo 2 turni. (Con veleni di livello medio-alto)

Chakra di Kyubi lv.4:
(minimo sannin)
-La velocità è aumentata del 280%
-Aumento danni inflitti da tecniche di Konoha + 30
-Gli attacchi velonosi subiti, se entrati dentro il sangue per poi circolare dentro il sangue del possessore di Kyubi, vengono eliminati dopo 2 turni. (Con veleni di livello Alto-altissimo)
-Ci si può trasformare in Kitsune THE KYUUBI
-Si ha la possibilità di potenziare una tecnica con un dispendio triplo del Chakra richiesto (i danni inflitti triplicano)

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